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Soft Planet Company

Un bus informatique itinérant équipé pour apporter la formation pratique aux technologies du numérique directement au sein des écoles.

Tanganyika, Kalemie, RDC
Statut : Publié
Premium
87/100
Croissance
S
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Présentation du projet

Le problème

Le projet Tech Haven Lab résout un problème majeur : la fracture numérique scolaire, qui se traduit par trois obstacles principaux :Le manque de budget des écoles : Acheter 20 ordinateurs, installer un réseau et climatiser une salle fixe coûte trop cher pour beaucoup d'établissements.L'exclusion des zones isolées : Les élèves des zones rurales ou des quartiers défavorisés n'ont souvent aucun accès à un ordinateur, contrairement à ceux des grandes villes.L'enseignement 100% théorique : Les professeurs enseignent l'informatique au tableau avec de la craie, empêchant les élèves de développer de vraies compétences pratiques pour leur avenir. En résumé, vous remplacez des salles de classe fixes impossibles à financer par une solution mobile unique, partagée et prête à l'emploi.

La solution

Infrastructure sur roues : Vous apportez un laboratoire informatique complet directement dans la cour de récréation des écoles.Zéro aménagement pour l'école : L'établissement n'a pas besoin de sacrifier une salle, ni de modifier son réseau électrique ou Internet. Le bus est 100% autonome (énergie solaire, batteries et connexion 4G/5G).Matériel de pointe partagé : Des équipements coûteux (ordinateurs performants, kits de robotique, imprimantes 3D) sont mutualisés. Un seul investissement sert à des milliers d'élèves de plusieurs écoles différentes. Apprentissage par la pratique : Les élèves passent de la théorie au tableau à l'expérimentation réelle ("learning by doing"). Ils touchent, codent et créent.Formateurs inclus : Le bus arrive avec des experts du numérique. Cela résout le problème du manque de compétences techniques des enseignants de l'école.Programmes adaptés : Le contenu des ateliers est calibré selon l'âge des élèves, allant de la simple maîtrise de la souris à l'initiation

Fondigne Score : Détail

87/100
Maturité du projetStade, prototype, jalons
100/100
TractionClients actifs, revenus
75/100
Qualité de l'équipeComplémentarité, track record
100/100
Viabilité financièreModèle, projections
85/100
Impact social / environ.ODD, emplois créés
89/100

Informations clés

Secteur
Autre
Stade
En croissance
Pays
RDC
Ville
Tanganyika, Kalemie
Statut pipeline
Publié
Score global
87/100 · Croissance

Data Room

Document disponible

Le pitch deck est disponible. Accès sécurisé et confidentiel.

ODD : Impact
ODD 4ODD 9ODD 7

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Analyse
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